Liste des jeux (sans réservation)
- Mémoire 44 Overlord par la Société des amis du musée
Découvrez Mémoire 44 – Overlord, une version spectaculaire du célèbre jeu de stratégie sur la Seconde Guerre mondiale.
Jusqu’à 8 joueurs s’affrontent sur une grande table, en équipe, chacun commandant une partie du champ de bataille sous la direction d’un général.
Facile à prendre en main, dynamique et immersif, ce format met l’accent sur la coopération et la stratégie collective. Une expérience ludique et conviviale, idéale pour revivre de grandes batailles historiques… autour d’une table !
- Canvas eagles par la Société des amis du musée
Montez à bord de votre avion et découvrez les combats aériens de la Première Guerre mondiale avec Canvas Eagles. Ce jeu vous invite à faire voler des avions mythiques et à vivre des duels spectaculaires dans le ciel. Facile à comprendre et très visuel, Canvas Eagles est idéal pour toute la famille. Petits et grands peuvent s’amuser ensemble, apprendre à manœuvrer leur appareil et profiter d’une expérience ludique, rapide et immersive.
- Saga par Studio TOMAHAWK
Durée : 1h30
- Front 1917 par Frantz BADRE
Adaptation de la règle « V for Victory » pour la Première Guerre mondiale. Les joueurs contrôlent une petite section de combat, niveau escarmouche. Quelle nation va réussir à hisser ses couleurs sur les points stratégiques avant l’autre pour remporter la partie ?
Durée : 1h30
- La bataille de Woerth-Froeschwiller – Règle Command and colors par Christian Dufrêne & Laurent Pouchain
Le 6 août 1870, sous les ordres du maréchal de Mac-Mahon, le 1er corps français se retrouve sur la route de la 3e armée prussienne, bien décidée à envahir l’Alsace.
Tout au long de la journée, l’armée française est submergée par le nombre et subit la puissance de l’artillerie prussienne. Après 10 heures d’intenses combats, et malgré les charges héroïques des « cuirassiers de Reichshoffen », l’armée française doit se replier, abandonnant matériels et blessés.
Dans la pure tradition des armées en papier du 19e siècle, nous vous invitons à rejouer l’histoire et pourquoi pas empêcher l’armée prussienne de marcher sur Strasbourg puis Paris.
Durée : 1h-1h30
- SAGA l’Âge des Chevaliers – Bataille de Vaires-sur-Marne avec Jeanne d’Arc par Les ludiques troupiers
Plongez en famille au cœur du Moyen-âge avec cette table de jeu SAGA « L’âge des Chevaliers », inspirée de la bataille de Vaires-sur-Marne et mettant en scène la célèbre Jeanne d’Arc.
À travers figurines, décors et règles accessibles, cette table propose de revivre un affrontement historique de façon ludique et immersive. Petits et grands pourront découvrir les chevaliers, les armées médiévales et les grandes figures de l’histoire tout en s’amusant.
Durée : 1h30-2h
- What a tanker par Christophe ROBY
Venez en famille pour un jeu de combat de chars de la Seconde Guerre mondiale qui se concentre sur les joueurs prenant le commandement d’un (ou plusieurs) chars et se frayant un chemin à travers les champs de bataille de la Seconde Guerre mondiale.
Durée : 35 min
- Bolt action par Le Cercle Des Conteurs Disparates
Rendez-vous pour un jeu de figurines sur la Seconde Guerre mondiale à l’échelle 28mm. Vous prenez le commandement d’un ou deux pelotons (30 à 60 figurines) accompagnés de quelques véhicules (de la simple jeep jusqu’au tank lourd).
Durée : 2h
- Légion d’honneur par Le cercle des conteurs disparates
Jouez à ce jeu de bataille en mode alterné sur l’époque napoléonienne entre 1808 et 1813 qui se caractérise par un système d’activation invitant les joueurs à construire des manœuvres complexes permettant de revivre les affrontements épiques de la période.
Durée : 3h
- Quartermaster General 1914 par La riche ludique
Basé sur le système populaire « Quartermaster General », ce jeu de guerre piloté par des cartes reflète l’intrigue militaire, économique et politique de l’époque.
- Sur les Traces des Gloires de Rome par La Saga du lancier
Sous le soleil écrasant du Colisée, les portes de l’arène s’ouvrent dans un grondement, laissant paraître les gladiateurs, armes levées, prêts à combattre pour la gloire de Rome. Le sable vole, les boucliers résonnent, et chaque duel devient un fragment de légende. Plus loin, au cirque Maximus, les chevaux s’élancent dans un vacarme furieux. Les chars frôlent la chute, les conducteurs défient le destin, et la foule retient son souffle à chaque virage serré.
Inspiré de « Wargaming: An Introduction », ce jeu tactique et cinématique offre des règles simples, fluides et dynamiques, permettant à chaque figurine d’incarner un véritable héros de l’Antiquité. Stratégie, audace et coups d’éclat se mêlent pour faire revivre la grandeur des arènes et de la piste. Préparez vos champions, entrez dans le sable et la poussière… et inscrivez votre nom parmi les gloires de Rome.
Durée : 1h30
- Les Feux de 1914–1918 par La Saga du lancier
Un système rapide et tactique, inspiré de « One Hour Wargames » et entièrement revisité pour l’époque tourmentée de 1914–1918. En une à deux heures, replongez au cœur des offensives qui ont ébranlé les nations, des contre-attaques fulgurantes et des duels d’artillerie qui firent trembler la terre. Tranchées noyées de boue, no man’s land balayé par les obus, avancées courageuses sous le feu ennemi… chaque partie vous fait imaginer l’intensité stratégique et humaine de la Première Guerre mondiale. Préparez vos bataillons, ajustez vos canons… et écrivez votre propre page d’histoire.
Durée : 1h30-2h
- Des tranchées aux barricades par Des tranchées aux barricades
Des sables brûlants de l’Arabie aux steppes gelées de la Sibérie, en passant par les rues de la vieille Europe, « Des tranchées aux barricades » vous propose de rejouer les grandes révolutions et conflits de la période, et de vous improviser officier colonial, héros de la révolution ou commissaire du peuple.
Durée : 1h30
- Des tranchées aux Barricades sur le thème de la Première Guerre mondiale par Les Dragons de Vaires
À l’image de l’association Des tranchées aux barricades, Les dragons de Vaires proposent une adaptation de la même règle du jeu sur une thématique de la Première Guerre mondiale.
Durée : 1h
- Command and Colors Incas par Les Dragons de Vaires
Venez jouer à une version du jeu « Command and Colors Ancients », adaptée à l’époque Inca. Un projet particulièrement ambitieux pour un seul jeu.
Durée : 1h
- Table Warhammer par Les dragons de Vaires et Le cercle des conteurs disparates
Sur cette table de jeu Warhammer, les valeureux chevaliers de Bretonnie affrontent les mystérieux et redoutables Rois des Tombes sortis de leurs antiques pyramides. D’un côté, des charges héroïques menées par des chevaliers en armure étincelante ; de l’autre, des armées de squelettes et de créatures anciennes animées par une magie venue du désert.
Cette bataille spectaculaire oppose courage et honneur à des forces venues d’un autre âge, offrant un affrontement impressionnant à découvrir en famille. Figurines, décors et stratégie se mêlent pour plonger petits et grands dans un univers fantastique riche en aventures.
- DUEL au temps de la Grande Peste (1h) par Gauthey miniatures
Ce scénario permet de revisiter la période médiévale avec la rudesse de la vie quotidienne.
Durée : 1h
- Pratzen 1805 par Aurélien Trotignon
Dans ce jeu de guerre et de communication, 8 joueurs s’affrontent en deux équipes sur un champ de bataille napoléonien. Les joueurs déplacent leurs unités sur une immense carte et communiquent par écrit avec leur général, ils manœuvrent pour prendre des villes et bloquer les mouvements adverses, tout en essayant de comprendre les buts de guerre de l’ennemi.
Durée : 30 min – Accessible à partir de 10 ans
- Combats de chars en 1918 (2h30) par Guillaume Frémont
« Idiotic & Useless », une règle pour jouer la Première Guerre mondiale, voire plus, sur hexagones avec des figurines, des avions et des chars de 6mm !
Durée : 2h30
- Wings of Glory par Le cirque volant
Un jeu de combats aériens de la Première Guerre mondiale avec des figurines d’avions sur des socles (échelle 1/144). Chaque joueur contrôle un avion (ou plusieurs pour les joueurs habitués) et va tenter d’éliminer son ou ses adversaire(s).
Durée : 30min – Dès 8 ans
- Sails of glory par le Cirque Volant
Un jeu de bataille navale à l’époque napoléonienne avec des figurines de bateaux sur des socles (échelle 1/1000). Chaque joueur contrôle un bateau (ou plusieurs pour les joueurs habitués) et va tenter d’éliminer son ou ses adversaire(s).
Durée : 45min – Dès 12 ans
- La marne 1914, les Marais de St Gond de Marne 1914 – Kriegsspiel 202
- No fairie’s land
Venez participer à la création d’un jeu au musée de la Grande Guerre !
Entre jeu de figurines et le jeu de rôle, « no fairie’s land » mélange cadre historique et fantastique avec une idée : les destructions engendrées par la Grande Guerre ont réveillé et mis en contact créatures des contes et légendes et humains, au risque de déclencher une autre guerre dans le conflit en cours ! C’est ce que les joueurs doivent empêcher, dans ce jeu qui encourage la résolution des conflits par l’astuce plus que par la force !
Durée : 1h – Dès 10 ans
- Différentes tables de jeux proposées par la Société des amis du musée (détails à venir)
- Table de jeux en libre accès : Venez partager un moment ludique et convivial en famille ou entre amis autour de tables de jeux en libre accès. Jeux de 7 familles, mémos jeux, Trivial Poursuit 14-18 ou encore Chronic Cards permettront aux petits comme aux grands de jouer ensemble tout en découvrant l’histoire autrement. Une façon amusante d’apprendre, d’échanger et de rire en famille. Venez vous installer, lancer la partie et laisser le jeu faire le reste !
9H30-18H : Initiation au jeu de rôles
Proposée par les association « La Guilde de l’ours »
Entrez dans la peau d’un soldat de la Grande Guerre, d’un chevalier du Moyen-Âge ou d’une aventurière au 16ème siècle, que vous souhaitiez vous initiez au jeu de rôle ou découvrir de nouveaux jeux, lors de parties pleines d’action et de réflexions… Et pour tout ça, pas besoin de plus que quelques dés (que l’on vous fournit !) et votre imagination !
Durée des sessions : 45 min / à partir de 10 ans – sans réservation
10h-17h : Tournoi de mémoire 44 : « Des chevaux et des hommes durant la Seconde Guerre mondiale » animé par la Fédération Française Mémoire 44
Prêt à défier vos adversaires et à tester vos stratégies dans un tournoi ? Que vous soyez un joueur expérimenté ou un simple amateur de jeux, venez-vous confronter dans un tournoi autour de la cavalerie durant la Second Guerre mondiale.
Un savant mélange de chance et de tactique, voilà ce qui fait la richesse de ce jeu ! Prenez donc vos rênes en main, sortez votre sabre, les troupes sont en position, chargez… !!!
Ce tournoi s’organisera autour de plusieurs scénarios tout au long de la journée. Plusieurs tables de jeux de plateau avec figurines seront proposées. À 17h, un prix sera remis au gagnant.
Critères et informations utiles pour s’inscrire au tournoi :
• À partir de 10 ans
• Connaître les règles du jeu « Mémoire 44 »
• Inscription au tournoi via la billetterie en ligne du musée. Attention, l’accès au musée et au salon du jeu sont payants. Vous devez compléter votre inscription par un billet d’entrée du musée (5€) à acheter en ligne.
• Places limitées. Si vous vous inscrivez, merci de respecter votre engagement et les horaires pour le bon déroulement du tournoi. Pas d’inscription sur place.
9h30-18h : – Atelier peinture avec les feutres « AK interactive » par Des tranchées aux Barricades
Venez partager un moment créatif lors de cet atelier de peinture sur figurines !
À l’aide des feutres « AK Interactive », simples à prendre en main et très précis, chacun pourra peindre et personnaliser sa figurine en toute facilité.
Compris dans le billet d’entrée du musée – sans réservation
15h : Conférence « Comment construit-on un jeu vidéo historique : l’exemple de « Soldat inconnu : mémoires de la Grande Guerre »
Comment construit-on un jeu vidéo basé sur l’histoire ? Quelles sont les différentes étapes et les différents acteurs nécessaires à sa conception ? Au cours de cette conférence, Gérard Barnaud, co-concepteur du jeu « Soldat inconnu : mémoires de la Grande Guerre » chez Ubisoft explorera pour nous les coulisses de la création du jeu vidéo. Sorti en 2014, ce jeu se distingue par son approche unique pour raconter la Première Guerre mondiale à travers des destins humains.
Gérard Barnaud, membre de l’équipe de développement du projet « Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre », évoquera la manière dont le jeu parvient à trouver un équilibre entre dimension documentaire et expérience ludique. Il reviendra sur la recherche d’une précision historique rigoureuse, les méthodes déployées — enquêtes, collaborations — ainsi que sur les obstacles et contraintes rencontrés au cours des trois années de développement.
Cette conférence mettra également en lumière l’approche singulière consistant à faire vivre la guerre à travers le regard des combattants, le rôle mémoriel porté par le projet, et plus largement le potentiel du jeu vidéo comme média capable de sensibiliser un jeune public à l’histoire.
Gratuit – réservation uniquement sur place en fonction des disponibilités (places limitées)
10h-12h30 // 13h30-17h – Film immersif en réalité virtuelle « Champ de bataille »
Ne manquez pas le tout nouveau film Champ de bataille en réalité virtuelle, qui est encore quelques jours à l’affiche au musée de la Grande Guerre. Une expérience immersive poignante et originale à découvrir équipé d’un casque VR.
En savoir plus sur l’expérience
Sur réservation en ligne et sur place en fonction des créneaux disponibles – créneaux toutes les 30 min – En supplément de 7€ – déconseillé aux -12 ans
10h30 et 14h30 : Visite guidée découverte du musée
En parallèle du salon du jeu, partez à la découverte de la collection du musée et de la tranchée pédagogique accompagné d’un guide passionné.
Sur réservation – places limitées – En supplément de 3€