Les jeux de plateau en 14-18, jeux de société

Comment venir

Adresse du Musée

Rue Lazare Ponticelli - 77100 Meaux 

Tél. : 01 60 32 14 18

Les accès en voiture et transports en commun

Horaires

9h30 à 18h sans interruption - Pass sanitaire demandé

Fermeture les mardis et jours fériés : 1er janvier, le 1er mai, le 25 décembre

Attention : clôture des caisses une demi-heure avant la fermeture du Musée

 

 

Tarifs

Pleins tarifs : 10€ 

Tarifs réduits entre 5€ et 9€ (sur présentation de justificatifs)

Tous les tarifs

Les jeux de plateau en 14-18

Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux.
N° d’inventaire : C.A.P.M.2009.18.4
France, entre 1918 et 1931
Editeur : JJF, Les jeux et jouet Français

Loto de la Victoire

Ce " loto de la Victoire" est édité à la fin de la guerre 1ere Guerre Mondiale, les gagnants reçoivent, en fonction des lignes complétés sur leurs grilles, des marqueurs Légion d’honneur valant 6 points, Médaille militaire valant 5 points ou encore Croix de guerre valent 4 points.
En fin de partie, le vainqueur est le joueur ayant le plus de points. Il reçoit alors la Légion d’honneur en métal qu’il portera durant la partie suivante.

Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux.
N° d’inventaire : C.A.P.M.2006.1.10126
France, Fin 19e, début du 20e siècle..
Editeur : Maiclin-Bacier, Editeur à Paris
Dimensions : 39,5 x 30,5 cm (Boite)

Jeu, Le Régiment : nouveau jeu militaire

Ce jeu pour enfants illustre, la familiarité du grand public avec les réalités militaires et stratégiques, et la conscience largement répandue des tensions internationales dans l'Europe des premières années du XXe siècle.

Selon la description faite par le fabricant de l’époque :
« Ce jeu retrace exactement, sous une forme amusante et intéressante, les divers péripéties de la vie militaire. Les jeunes gens sont ainsi initiés aux épreuves qui les attendent dans la carrière, et comme le hasard les amène à différentes situations, ce jeu devient des plus attrayants pour eux. ».

Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux.
N° d’inventaire : C.A.P.M.2006.1.2493
France, 1932.
Imprimeur : IMP.CENTRALE DE LA BOURSE-117, RUE REAMUR, PARIS.
Illustration : Thomas Z.
Dimensions : 47,7 x 64,7 cm

Jeu de l'oie du P.C.D.F

P.C.D.F. est l’acronyme de "Pauvres couillons du front". Ce terme est employé au cours de la Grande Guerre par les combattants eux-mêmes face à leurs conditions d’existence au front et au mépris de leurs vies par leurs chefs. Cela dénonce également, de façon implicite, les "embusqués" de l’arrière qui échappent au danger et ceux, qui par la guerre, s’enrichissent à leur dépens.


Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux.
N° d’inventaire : C.A.P.M.2009.18.3
France, 1er quart du 20e siècle - Image d’Epinal
Editeur et Imprimeur : Pellerin et Cie. - Planche N°1709
Série de guerre N°30 - Dimensions : 40x30 cm

Jeu de marelle Franco-Britannique

Cette planche d’image d’Epinal, reprend les bases du jeu de la Marelle, variante proche du jeu de Morpions.
Son plateau de jeu reprend la forme du drapeau Britannique et ses points sont à l’image de soldats français et anglais de la Grande Guerre.


Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux. N° d’inventaire : C.A.P.M.2006.1.6850
Allemagne , 1er quart du 20e siècle - Dimensions : 11 x 11 cm

Jeu de Halma

Le mot Halma signifie « saut » en grec. Pourtant, ce jeu semble bien être originaire d'Angleterre, où il était très en vogue à la fin du XIXe siècle. Le jeu est apprécié par les débutants comme par les joueurs expérimentés, car si ses règles sont simples, il impose réflexion et stratégie.
Le but de ce jeu est de faire traverser le plateau de jeu à ses pions en occupant la position de départ de son adversaire.
Les règles sont très semblables aux dames chinoises mais le fait de jouer sur un plateau en damier au lieu d'un plateau avec des cases triangulaire modifie (amplifie) les stratégies de jeu. Les possibilités de saut, diagonal et orthogonal, adjoint au fait que les pions des joueurs doivent occuper la place de départ de l'adversaire, créent des stratégies très originales. Créer des chemins pour faire avancer ses pions plus rapidement, mais en faisant attention que l'adversaire ne puisse pas en profiter.

Collections du Musée de la Grande Guerre, Meaux.
N° d’inventaire : C.A.P.M.2010.52.1
États-Unis d’Amérique, 1917-1918
Imprimeur : WALCUTT BROS. Co. N. Y.
Dimensions : Etui : 19 x 10,3 cm / Plateau : 18,9 x 18,9 cm.

YMCA Trench Checkers - Jeu de dames du YMCA

Pendant la Première Guerre mondiale, le YMCA (Young Men’s Christian Association) a  accompagné les troupes américaines déployées en Europe.
Les volontaires de cette organisation avaient pour mission d’assurer le bien-être et le divertissement des hommes au travers de foyers du soldat et de cantines.

Le YMCA organisait les distractions : prêts de livres, projections de films, rencontres sportives. Il contribua ainsi à découverte du baseball, du basket-ball et du volley-ball dans les classes populaires françaises.

À cette même époque, des brochures de découverte de la langue internationale espéranto sont distribuées par l’YMCA auprès des prisonniers de guerre. Dans ces foyers du YMCA les soldats pouvaient se procurer diverses fournitures : du café, du chocolat, des cigarettes, mais également des bibles, des livres de chansons ou encore des jeux de poche, comme ce jeu de dames qui pouvait être emporté facilement par les soldats jusque dans les tranchées.

Texte par Yannick Marques, assistant de conservation - Musée de la Grande Guerre

Adresse et contact

Rue Lazare Ponticelli,
77100 Meaux
Lat : 48.971432  Long : 2.904724
Tél. : 01 60 32 14 18
Accès - Contact

Horaires

09h30 à 18h00 sans interruption 
Fermeture les mardis,le 1er mai, le 25 décembre et le 1er janvier.
Pass sanitaire demandé y compris pour les événements.
Conditions sanitaires en vigueur (aout 2021)

Tarifs

Plein tarif : 10 €
Tarif réduit : de 5 à 7 €
(sur présentation de justificatif)
Tous les tarifs